Test
Первый тестовый пост после обновления PHP с 5.3.10 на 5.4.3 и отказа BlogTNG.
Причина: BlogTNG использует SQLite2, который выкинули из PHP 5.4.0.
Первый тестовый пост после обновления PHP с 5.3.10 на 5.4.3 и отказа BlogTNG.
Причина: BlogTNG использует SQLite2, который выкинули из PHP 5.4.0.
Не всё делается одинаково во всех компиляторах, не на всех платформах, приходится временами городить хитрые конструкции из #if/#elif/#endif. Случайно наткнулся на шпаргалку, в которой описано, какие директивы препроцессора предопределяют конкретные компиляторы: http://sourceforge.net/p/predef/wiki/Compilers/
С того же ресурса:
А так же определение порядка байтов: http://sourceforge.net/p/predef/wiki/Endianness/
Другие ссылки на эту тематику:
Отдельно по ANSI C: http://www.digilife.be/quickreferences/QRC/C%20Reference%20Card%20%28ANSI%29%202.2.pdf
Цикл статей камрада Игоря Кальницкого для “самых маленький” про плюшки нового стандарта C++:
Так же стоит прочитать статью на Википедии, на удивление информативная: C++11
А как оказалось, на разделе с /tmp кончилось место, сказал об том Midnight Commander при запуске.
Надеюсь, что всё таки выберемся за пределы орбиты Земли..
Хорошее руководство: http://www.newty.de/fpt/index.html
PDF версия: http://www.newty.de/fpt/zip/e_fpt.pdf
Там же, прицепом: “Callback Implementations in C++”
Дано: контейнер примерно такого вида:
std::list< boost::weak_ptr<Item> > items;
Вместо %%boost::weak_ptr<>%% могу быть:
Задача: нужно удалить элемент по значению.
Казалось бы, просто сделай:
...
items.remove(value);
...
ан нет: для %%weak_ptr<>%% не определён оператор сравнения. Если потеоретизировать, можно предположить, почему так сделано: что бы гарантировать консистентность указателей при сравнении нужно их захватить (сделать %%value.lock()%%), т.е. создать два %%shared_ptr%% и уже их сравнивать, т.е. лишние накладные расходы.
Поэтому удаление можно делать так:
template <typename T>
bool operator == (const boost::weak_ptr<T>& a, const boost::weak_ptr<T>& b)
{
return a.lock() == b.lock();
}
после такого %%std::list::remove(const T&)%% будет работать для всех типов. Можно и сузить до конкретного.
Либо использовать %%std::list::remove_if(Predicate)%%, предикат объявить как:
struct EqPredicate
{
const boost::weak_ptr<Item>& item;
EqPredicate(const boost::weak_ptr<Item>& item)
: item(item)
{
}
bool operator () (const boost::weak_ptr<Item>& p) const
{
return p.lock() == item.lock();
}
};
и использовать так:
std::list< boost::weak_ptr<Item> > items;
...
items.remove_if(EqPredicate(value));
Информация взята отсюда: http://stackoverflow.com/questions/1390340/how-can-i-use-stdremove-on-a-container-with-stdtr1weak-ptr
Вышесказанное верно для %%boost::weak_ptr%%, %%std::tr1::weak_ptr%%, %%std::weak_ptr%%
Проект новой игры от создателя Minecraft - 0x10c
Канву и основные фичи читать на сайте, отмечу только, что в игре придётся заниматься программированием 16-битного компьютера на чипе DCPU-16, спецификация чипа прилагается. Думаю, что тут можно будет проследить историю развития языков :)
Решил таки переопубликовать свою статью в OpenSource ( http://osa.samag.ru/info/OpenSource068.zip) и у себя в блоге. В журнале статья называется: “QLandKarte GT как замена OziExplorer в GNU/Linux”, здесь же публикую под оригинальным.