CMakeProjectManager2 - последние изменения
Как я уже писал, вяло пилю модифицированную версию плагина CMakeProjectManager для Qt Creator’а. Там же указаны причины, вынудившие меня на это. Но разговор, не про это, а про то, что с момента прошлого поста было сделано.
Итак:
- Для каждого профиля сборки сохраняются введённые параметры для CMake, так что, выбрав в следующий раз “Run CMake” не нужно вспоминать, с какими параметрами вы его запускали и легче управлять профилями сборки. Вкупе с последней фичей из апстрима: сохранения глобальной истории параметров для CMake, получается достаточно мощный механизм.
- Используя вышеприведённую информацию, появилась возможность при модификации дерева исходников (добавление, удаление, переименование) в фоновом режиме запускать обновление CBP файла и дерева сборки, что особо актуально при использовании глоббинга.
- По сравнению с первым вариантом, получилось значительно сократить расходование памяти при использовании плагина, особенно когда в дереве проекта много вспомогательных модулей, временного C/C++ кода.
Кодовая база периодически синхронизируется с GIT версией Qt Creator. Если кто-то будет делать клоны для стабильных релизов, просьба отписываться с информацией об оных.
HINT:
Так как, при добавлении, удалении или переименовывании файла, не осуществляется модификация CMakeLists.txt, то нужно вносить изменения самому, либо использовать globbing:```cmake# UTILS
file(GLOB_RECURSE UTIL_SOURCES “../util/.cpp”)
file(GLOB_RECURSE UTIL_HEADERS “../util/.h” “../util/*.hpp”)
Паттерн Iterator
Полезно, когда нужно перебирать последовательно какие-то данные, мне, в частности, потребовалось для перебора кодеков и форматов во C++ враппере для FFMPEG, а так же получения набора параметров и именованных констант, которые они могут принимать.
Основные идеи данного паттерна изложены по этой ссылке: http://sourcemaking.com/design_patterns/iterator, а возможные реализации на C++ здесь:
- С применением методов для перемещения итератора, разыменования оного: http://sourcemaking.com/design_patterns/iterator/cpp/1
- С использованием операторов для перемещения итератора, разыменования оного: http://sourcemaking.com/design_patterns/iterator/cpp/2
Сведения эти - общетеоретические. Более практическое описание с разделением итераторов на типы приведено на cplusplus.com: http://www.cplusplus.com/reference/std/iterator/, в частности вводятся понятие следующих типов итераторов (а так же наглядная таблица, по которой можно понять какие методы и операторы должны определяться в классе-итераторе):
- Input - перемещается только вперёд, доступно только чтение значения (пример: поток stdin): http://www.cplusplus.com/reference/std/iterator/InputIterator/
- Output - перемещение только вперёд, доступна только запись значений (пример: поток stdout): http://www.cplusplus.com/reference/std/iterator/OutputIterator/
- Forward - объёдиняет свойства Input и Output итераторов: http://www.cplusplus.com/reference/std/iterator/ForwardIterator/
- Bidirectional - расширяет Forward итератор для перемещения назад: http://www.cplusplus.com/reference/std/iterator/BidirectionalIterator/
- Random Access - итератор с возможностью свободного перемещения назад/вперёд на произвольное количество позиций (пример: простой массив): http://www.cplusplus.com/reference/std/iterator/RandomAccessIterator/
А что бы несколько привести итераторы к одному виду, существует класс в стандартной библиотеке, называется ~std::iterator~, почитать можно здесь: http://www.cplusplus.com/reference/std/iterator/iterator/, там же приведён простой пример итератора.
Emacs configs
В след за выкладываю свои конфиги для Emacs: https://gitlab.com/hatred-configs/emacs((Репозитории для клонирования: https://gitlab.com/hatred-configs/emacs.git, git@gitlab.com:hatred-configs/emacs.git))
На данный момент они не совсем самодостаточны: нужно некоторые пакеты устанавливать самостоятельно, так что запуск emacs --debug-init
в первое время в помощь. Все недостающие пакеты есть в AUR для ArchLinux.
Кроме того, некоторые расширения тянутся из git, и они подключены как субмодули, поэтому после клонирования репозитория нужно будет выполнить следующие команды: git submodule init git submodule update
Пожелания по унификации приветствуются.
Emacs Org mode + ditaa + Artist mode
Ditaa - DIagrams Through Ascii Art - “компилятор” для ASCII диаграмм, на выходе создаёт достаточно приятные для глаза диаграммки:
- Официальный сайт: http://ditaa.sourceforge.net/
- Demo: http://ditaa.org/ditaa/ - сервис, можно посмотреть на возможности программки и посоздавать свои
- Дополнения: http://ditaa-addons.sourceforge.net/
Ditaa дружит с org-babel в Emacs org-mode, так что можно создавать диаграммы прямо в режиме заметки в Org mode.
Для начала, нужно добавить в .emacs (или .emacs.d/init.el) следующее:
;;
;; Org Babel
;;
(require 'ob-tangle)
(setq org-ditaa-jar-path "/usr/share/emacs/site-lisp/org_contrib/scripts/ditaa.jar")
;(setq org-plantuml-jar-path "~/java/plantuml.jar")
(defun bh/display-inline-images ()
(condition-case nil
(org-display-inline-images)
(error nil)))
(add-hook 'org-babel-after-execute-hook 'bh/display-inline-images 'append)
; Make babel results blocks lowercase
(setq org-babel-results-keyword "results")
(org-babel-do-load-languages
(quote org-babel-load-languages)
(quote ((emacs-lisp . t)
(dot . t)
(ditaa . t)
(R . t)
(python . t)
(ruby . t)
(gnuplot . t)
(clojure . t)
(sh . t)
(ledger . t)
(org . t)
(plantuml . t)
(latex . t))))
; Do not prompt to confirm evaluation
; This may be dangerous - make sure you understand the consequences
; of setting this -- see the docstring for details
(setq org-confirm-babel-evaluate nil)
С моей версией emacs-org-mode из AUR ditaa уже идёт комплекте. Если нет, скачайте с домашнего сайта и укажите путь до него.
само рисование осуществляется в блоке кода:
#+begin_src ditaa :file out.png
...
...
...
#+end_src
Теперь небольшой хинт. Есть в штатной поставке emacs 24 такой минорный режим, как
artist-mode - позволяет рисовать в ASCII, его-то можно использовать для рисования диаграмм, далее вспоминаем про такую штуку как narrowing (ну хоть убейте - не знаю как перевести, а если кратко: то можно выделить блок текста, так, что бы все изменения были только с ним, а остальные части документа вообще бы никак не могли быть доступны для изменения). Посему:
Шаг 1: жмем сколько нужно ‘RET’ (в народе - Enter) в блоке #+begin_src/#+end_src
- выделяем себе пространство для дальнейшего манёвра
Шаг 2: выделяем весь этот блок и жмем ‘C-x n n’ (если включен CUA mode, то вместе ‘C-x’ нужно нажимать или ‘C-x C-x’ или ‘S-C-x’, я использую второе) - тем самым мы перейдём к редактированию только этого блока
Шаг 3: выключаем artist-mode: M-x artist-mode
Шаг 4: рисуем диаграмму
Шаг 5: выключаем artist-mode: M-x artist-mode
Шаг 6: убираем выделение региона: ‘C-x n w’
Шаг 7: Жмем ‘C-c C-c’ находясь внутри блоке #+begin_src/#+end_src
- запустится ditta и картинка покажется ниже блока кода.
Для себя, включение и выключение Artist mode я повесил на клавиатурную комбинацию ‘C-x a’, а выбор инструмента рисования в режиме Artist mode на C-s (инкрементный поиск тут не нужен)
И на последок, скрин-каст про artist mode: http://www.cinsk.org/emacs/emacs-artist.html
Luakit configs
Выложил свои конфиги для Luakit на Gitorious: https://www.gitorious.org/hatred-configs/luakit
Помимо небольших кастомизаций под себя:
- цвета закладок
- сохранение сессии по
w
, а открытие окна поwi
- включено отображение полосы прокрутки
сделана подсистема URI Rewrite и в globals.lua показано, как можно её использовать:
globals
–>uri_rewrite_enable
[true/false] — включить или выключить URI Rewrite- список
uri_rewrites
позволяет указать, что и как заменять, в конфиге показано как там заполнять, чуть ниже показано как делать “синонимы” для доменов, что бы, к примеру, для сайта с и без www. в начеле, делать одинаковые замены. - горячая клавиша Shift-F5 - перечитать текущую страницу, используя URI Rewrite
Посмотреть изменения относительно оригинальных конфигов: git diff master hatred
Errno Codes by Platform
Расшифровка значений переменной errno
на различных платформах:
http://www.ioplex.com/~miallen/errcmp.html
Копия на этом сервере: http://htrd.su/data/errno_codes/errcmp.html
Using Internet Sockets
Работая над программой столкнулся с проблемой в части функционала сокетов, пока искал в интернетах возможный пути решения проблемы, натолкнулся на интересное руководство: Beej’s Guide to Network Programming. Using Internet Sockets
Руководство доступно в в различных форматах (по ссылке выше можно найти подходящие), вот самые удобные, на мой взгляд:
Руководство переведено на несколько языков, но русского среди них нет, так что если кому не терпится - переводите, будет, по крайней мере, от меня, большое спасибо и пару-тройку бутылочек пива, если окажетесь в зоне досягаемости :)
Стоит отметить, что помимо всяких Linux/Unix есть информация и про Windows, в частности будет полезно при разработке кроссплатформенных сетевых приложений.
Ещё, среди кучи ссылок, в тексте обнаружилась такая полезная: UNIX Socket FAQ - тоже кладезь знаний.
В дополнение, книжка “Linux Socket Programming by Example”, можно купить на Амазоне: http://www.amazon.com/Linux-Socket-Programming-Example-Warren/dp/0789722410 или:
- Почитать Online: http://alas.matf.bg.ac.rs/manuals/lspe/mode=1.html
- Скачать на торрентах: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=749222
- Скачать PDF: http://read.pudn.com/downloads166/ebook/759178/Que-Linux-Socket-Programming.pdf
Mime тип для GPX
Столкнулся с тем, что в файловых менеджерах в уютненьком Арчике GPX файлы отображаются просто как “Документ XML”, соответственно если назначишь для открытия какую программу, это распространяется на все XML файлы.
Выход: сделать описание Mime типа
Рассмотрю вариант индивидуальный для пользователя, общесистемно - домашнее задание.
Шаг первый, создаём файл $HOME/.local/share/mime/packages/application-gpx+xml.xml
:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<mime-info xmlns="http://www.freedesktop.org/standards/shared-mime-info">
<mime-type type="application/gpx+xml">
<comment>Geoinformation data (waypoints, tracks and so on) in GPX format</comment>
<glob-deleteall/>
<glob pattern="*.gpx"/>
</mime-type>
</mime-info>
Для ленивых, качаем в одну команду: wget -O $HOME/.local/share/mime/packages/application-gpx+xml.xml http://htrd.su/wiki/_export/code/post/2012/07/07/mime_tip_dlja_gpx?codeblock=0
После чего выполняем команду: update-mime-database $HOME/.local/share/mime
Усё.
Для быстрого просмотра удобна программа Viking, в Арчике есть в стандартных репозиториях.
XeTex и XeLaTeX
На правах мемориза:
Библиотеки для MinGW
Некоторые библиотеки находятся в AUR, некоторые собираются сами, но есть ещё такой чудный проект как Windows KDE: http://windows.kde.org/ в рамках которого, для компиляции KDE уже отстроено много библиотек.
Найти их можно:
- раз: http://www.winkde.org/pub/kde/ports/win32/repository-4.8/kde/
- два: http://www.winkde.org/pub/kde/ports/win32/repository-4.8/win32libs/
Ну и поиграться с версиями, начиная отсюда: http://www.winkde.org/pub/kde/ports/win32/
Что самое чудное, есть версии не только для mingw, но и для VC10, а так же версии библиотек с отладочной информацией.
UPD
Для зависимостей между модулями будет полезно: http://www.winkde.org/pub/kde/ports/win32/repository-4.8/config/config.txt
И все файлы одним списком без разделение ня kde & win32libs: http://winkde.org/pub/kde/ports/win32/releases/stable/4.8.0/